Reglamento
Puntos, rangos y temporadas
El ranking de CIPA es propio y no oficial. Se alimenta únicamente de partidos de torneo o liga de la plataforma que quedaron confirmados por las dos parejas. Las retas amistosas no suman, aunque se registren.
Regla de membresía
Los puntos solo se generan para jugadores con membresía activa en la fecha del partido. Un jugador sin membresía puede inscribirse y competir con normalidad: el partido queda en su historial y en sus estadísticas, y los otros tres jugadores reciben sus puntos, pero a él no se le escribe nada en el libro mayor.
Si deja de pagar, conserva puntos, rango y mejor racha, y su rango queda congelado: no sube ni baja. Al reactivar la membresía vuelve a puntuar desde el siguiente partido. La racha actual sí se reinicia, porque los partidos jugados sin membresía la interrumpen.
Cómo se ganan y pierden puntos
| Concepto | Puntos | Aplica a |
|---|---|---|
| Partido reglamentario jugado | +1 | Los cuatro jugadores |
| Partido ganado (adicional) | +1 | Los dos ganadores; se multiplica por racha |
| Partido perdido | -1 neto | Solo rango A o superior |
| Primer lugar | +15 | Cada integrante de la pareja campeona |
| Segundo lugar | +7 | Cada integrante |
| Tercer lugar | +4 | Cada integrante |
Por debajo del rango A, la derrota no resta: el jugador conserva su punto por participar. Los bonos de podio se otorgan igual en torneos (pareja campeona, subcampeona y tercer lugar) y en ligas (los tres primeros de la tabla final), además de los puntos de sus partidos.
Los puntos son individuales, no de pareja: un jugador puede cambiar de compañero entre competencias y conserva su historial completo.
Multiplicador por racha
A partir de la cuarta victoria consecutiva, el punto de victoria se multiplica. El multiplicador no aplica al punto por participar ni a los bonos de podio. La racha se rompe con cualquier derrota o walkover en contra.
| Victorias seguidas | Multiplicador | Puntos por victoria |
|---|---|---|
| 1 a 3 | ×1.00 | 2 |
| 4 a 6 | ×1.25 | 2.25 |
| 7 a 9 | ×1.50 | 2.5 |
| 10 a 12 | ×1.75 | 2.75 |
| 13 a 14 | ×2.00 | 3 |
| 15 o más | ×2.50 | 3.5 |
Los doce rangos
La escala arranca en 20 puntos y se dobla en cada escalón. Desde el rango A en adelante también se puede descender: si el acumulado cae por debajo del umbral, el rango baja. Por debajo no hay descenso, porque ahí nunca se restan puntos.
| Rango | Acumulado para llegar | Puntos del escalón | Puede bajar |
|---|---|---|---|
| F F | 0 | 20 | No |
| E E | 20 | 40 | No |
| D D | 60 | 80 | No |
| C C | 140 | 160 | No |
| B B | 300 | 320 | No |
| A A | 620 | 640 | Sí, a B |
| S S | 1,260 | 1,280 | Sí, a A |
| SS SS | 2,540 | 2,560 | Sí, a S |
| SSS SSS | 5,100 | 5,120 | Sí, a SS |
| Legendario Legendario | 10,220 | 10,240 | Sí, a SSS |
| Platino Platino | 20,460 | 20,480 | Sí, a Legendario |
| Eclipse Eclipse | 40,940 | — | Sí, a Platino |
Referencia honesta: un jugador muy activo (unos 100 partidos reglamentarios al año, 70 % de victorias, rachas frecuentes y dos podios) suma entre 250 y 300 puntos anuales. Los tres rangos superiores son un horizonte de muy largo plazo, y es la intención.
Fuerza: la categoría de torneo
Además del rango por puntos existe la fuerza, la escalera que se usa hoy en los torneos. Es independiente del rango: el rango mide puntos acumulados; la fuerza dice en qué categoría te toca competir. Todo jugador empieza en Novato.
| Fuerza | Sube a | Ganando o subcampeonando un torneo de |
|---|---|---|
| Novato | 6ta fuerza | Novato |
| 6ta fuerza | 5ta fuerza | 6ta fuerza |
| 5ta fuerza | 4ta fuerza | 5ta fuerza |
| 4ta fuerza | 3ra fuerza | 4ta fuerza |
| 3ra fuerza | 2da fuerza | 3ra fuerza |
| 2da fuerza | 1ra fuerza | 2da fuerza |
| 1ra fuerza | — | Es la fuerza más alta del circuito. |
Solo se sube llegando a la final de un torneo: la pareja campeona y la subcampeona pasan a la fuerza siguiente a la del torneo. Si un Novato gana un torneo de 4ta fuerza, pasa a 3ra fuerza. Las ligas no hacen subir de fuerza.
No puedes inscribirte en competencias por debajo de tu fuerza; sí en la tuya o en una superior. La pareja se inscribe con la fuerza más alta de sus dos integrantes, y el compañero invitado se valida también al aceptar la invitación.
La fuerza no baja sola. Solo el administrador puede ajustarla a mano, con nota, y cada cambio queda en un historial inmutable que puedes consultar en tu historial de fuerza.
Temporadas mensuales y premio anual
Cada mes es una temporada. Al cierre, los tres primeros de la tabla mensual (puntos ganados durante ese mes) reciben el premio mensual, siempre que tengan membresía activa al cierre. Si alguno de los tres no la tiene, ese lugar no se premia y no se corre al siguiente.
Los puntos nunca se reinician: el rango depende del acumulado histórico, mientras que el premio mensual se decide por lo ganado en el mes. Así un jugador nuevo puede ganar la temporada aunque su rango sea bajo.
El premio mayor anual es por asistencia perfecta: califica quien haya jugado al menos un partido reglamentario confirmado en cada uno de los doce meses del año. Entre quienes califican, se premia a los tres primeros de la tabla anual de puntos, con la misma condición de membresía activa al cierre y sin correr lugares vacantes.
Hay una sola tabla nacional. El ranking por ciudad es un filtro de esa misma tabla y no otorga premio.
Cómo se registran los puntos
Cada cambio de puntos se guarda como un evento inmutable en un libro mayor: jugador, partido o competencia de origen, motivo, puntos y fecha. El total y el rango se calculan a partir de ese libro y nunca se editan a mano.
Si un resultado se anula por disputa, se agrega un evento de reversa y todo se recalcula, rachas incluidas. Los umbrales de rango y los valores de puntos viven en una configuración con vigencia por fecha, de modo que ajustar la escala no altera el histórico.
Los valores de esta página se leen de la configuración vigente del sistema de ranking. Cualquier ajuste futuro se publica aquí con su fecha de vigencia.